<img alt="Unity总监:开发商越熟悉新主机硬件,饭后游戏 游戏将越惊人” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668882676.jpg” />

   之前的主机在首发时机能就严重的落后,现在的新主机在发售时机能就很强大。饭后游戏 最近Unity首席产品总监Brett Bibby在接受采访时,被问到对PS5和XSX搭载的Zen 2 CPU之间的差距有什么看法时,Brett Bibby表示这不仅仅是差距,最终产生影响的是在与开发商如何利用这种机能,开发商越熟悉新的硬件,结果就会越来越惊人。

   “不在于它们之间的不同,在于开发商们如何利用已有的硬件。我们之前从未有过这种性能强大的主机,随着开发商们变得越来越熟悉,经验越来越丰富,我相信他们能循序渐进地充分利用新主机能提供的所有一切。”

   同样,在谈到两个新主机所提供的GPU时,Bibby表示,两款主机的性能将取决于“代码和内容如何像交响乐一样协同工作”。

   "由于摩尔定律已经失效,性能在很大程度上取决于你的内容如何面向数据,以及你并行处理这些数据的能力如何。当代码和内容像交响乐一样协同工作时,最好的体验就会出现,而Unity会继续投入大量资金,为创作者提供一个底层引擎,让他们能够充分利用一台主机所提供的一切。"

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