<img alt="浅谈游戏本体与DLC,医院游戏 为什么要把“汉堡”拆开卖?” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668886625.jpg” />

   这两天《生化危机2》的消息搞得是沸沸扬扬,作为一款经典游戏的重制版,《生化危机2》不单单成为了2019年上半年最受欢迎的游戏,同时还是情怀游戏的一个代表。医院游戏

   尤其是在试玩版公布的这段时间,我们基本上每天都能看到关于《生化危机2重制版》的新闻,而制作人所说的每一句话,都能成为一个重磅新闻,比如:《生化危机2重制版》将会出DLC……

   关于这个DLC是什么内容,现在我们还没办法知道,毕竟当年《生化危机2》上市的时候,也没见他们扔出来什么DLC。而且,就现在的行业形势而言,在这两年DLC所代表的意思大多都是负面的。

   对于DLC这个词,相比现在不会有太多玩家会感到陌生了吧。

   DLC,英文名叫:Downloadable Content,翻译成中文就是“可下载内容”的意思。

   一般而言,这种内容都是在游戏发售后,官方放出来用来进行内容扩展的,根据不同的形式,这些东西也会被成为扩展包、资料片等等。

   举个比较知名的例子,我们以前接触过的《魔兽争霸:冰封王座》就是一个DLC,只不过它是在太成功了,成功到了掩盖了游戏本体的地步。

   DLC实际上历史还是很悠久的,但不知道从什么时候起,DLC开始变成了游戏厂商主要盈利的一种手段。

   在最开始的时候,DLC作为一种游戏的拓展手段,玩家们都是很支持的,因为这些DLC的价格都很便宜,有时候甚至会免费提供。

   游戏不花一分钱,就能体验到以前没有玩过的“船新”版本,这么多么让人愉悦的游戏体验呀!

   但是到后来,DLC的游戏内容慢慢就成为了一种主要的盈利手段,有一些游戏厂家,会在游戏上线之前制定好DLC内容,然后用季票的形式进行售卖。

   而还有一部分游戏,会大量制作DLC内容,来吸引对此感兴趣的玩家购买。

   慢慢的,DLC对玩家展现出了那么不太友好的一面,但此时的DLC,玩家们还可以接受,而且游戏公司也的确因此获得了收益。

   在2017年数据统计机构Superdata发布了一项数据统计,称线上数字版游戏的一半以上收入都来自DLC销售,这也是DLC的功劳之一。

   但是,随着时间的发展,越来越多的游戏厂商开始动起了歪脑筋,他们甚至会将游戏在上线之前先阉割一遍,然后再用DLC发售的形式,把游戏内容补全 。

   没错,这个例子就是 《XX幻想15》

   《XX幻想15》在当初发售时便有部分玩家觉得,整个游戏内容似乎带有阉割性质,很多剧情处于空白,尤其结局的时候更是有一种赶紧打完早点收工的意思。

   但因为对这个IP的信任,很多玩家也选择了支持,但没想到过了一年,他们发布了皇室版……

   与游戏本体差不多的价格,却补全了当初所有被阉割的剧情,虽然整体上没有大的变动,但这种“我买个汉堡,你把面包和肉分开卖给我”的感觉,还是有的……

   当然,我们也可以安抚自己:毕竟游戏厂家也是要恰饭的嘛……

   不过,我们这群玩家也是要恰饭的呀!

   其实DLC并不是厂商用来坑钱的手段,这两年也有许多优秀的DLC出现,比如《刺客信条:枭雄》的“开膛手”,或是《蜘蛛侠》的“不眠之城”都是品质还算不错的内容。

   而对于这些优秀的DLC内容,玩家们也不会吝啬自己的赞美。

   但这并不代表玩家不会对用来敛财的DLC表示忍受。

   现在让我们将目光放回到《生化危机2重制版》上,在未发售的时间公布自己具有DLC的计划,这是并不是一个坏消息,反而还证明了制作方有一套完善的制作计划。

   不论如何,这对于玩家还是很棒的一个消息,但这里也是衷心期望,这次卡普空能给我们一份满意的答卷。

   我们带着初心去期待《生化危机2》的回归,希望他也能带着初心来迎接我们的到来。

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